Retour aux projets

Prototype public · Robotique

Quadruped Robot Leg

Concevoir, fabriquer et piloter une patte de robot quadrupède.

Prototype réel d’une patte de robot quadrupède sur son banc d’essai
Aperçu du projetGitHub

Contexte

Le projet

Ce projet personnel documente la réalisation de la patte avant droite d’un robot quadrupède, depuis la conception 3D et l’intégration d’actionneurs open source jusqu’au prototype assemblé et piloté sur banc d’essai.

Objectifs

Défis de conception

  1. 01

    Concevoir une géométrie imprimable intégrant moteurs, courroies, roulements et capteurs.

  2. 02

    Valider le mouvement en simulation puis sur un prototype physique.

  3. 03

    Piloter la mécanique en Rust tout en exposant une bibliothèque utilisable depuis Python.

Architecture

Chaîne technique

Conception Blender → pièces imprimées en 3D → actionneurs OpenTorque → contrôle Rust → bibliothèque Python → banc d’essai

Faire défiler le flux

Conception Blender
pièces imprimées en 3D
actionneurs OpenTorque
contrôle Rust
bibliothèque Python
banc d’essai
  • Rust
  • Python
  • Blender
  • 3D Printing
  • Robotics
  • OpenTorque

Démarche

Étapes de travail

  1. 01

    Adapter les actionneurs OpenTorque et modéliser la patte dans Blender.

  2. 02

    Imprimer, assembler et corriger la mécanique sur un banc dédié.

  3. 03

    Réécrire le contrôle en Rust puis le rendre accessible à l’environnement Python.

Dépôt public

Ce que les sources documentent

  • Le dépôt réunit les fichiers de conception, le contrôle, les visuels de simulation et le test du prototype réel.
  • La feuille de route distingue clairement ce qui a été réalisé de la documentation d’assemblage encore prévue.
github.com/SylvJalbExplorer le dépôt

Échangeons CONTACT / 01

Parlons de votre prochain produit.

Décrivez brièvement votre contexte. Je vous répondrai directement par e-mail.

contact@sylvain-jalbert.com

Ces informations servent uniquement à répondre à votre message. Elles ne sont pas stockées sur ce site.